烧光730亿美元!又一硅谷巨头大裁员
马克·扎克伯格在4年前为Meta设立的庞大“元宇宙”构想,终于不得不在亏钱的现实下低头,项目面临缩减甚至终结。
VR部门裁员1500人
据知情人士透露,周三,Meta旗下Reality Labs首席技术官兼负责人安德鲁·博斯沃思已召集员工于召开全体会议,并敦促员工亲自参加。他在内部称这是今年“最重要的”会议,会议的主要议题是:裁员。
据博斯沃思发布的一份内部公告显示,受影响的员工将于周二上午开始收到裁员通知。彭博社本周早些时候报道称,此次裁员预计将影响Reality Labs集团约10%的员工,该集团拥有约15000名员工,即大约1500人。
受此消息影响,周三Meta股价收跌2.47%,报615.52美元/股,已是连续第三个交易日下跌,距离去年8月创下的历史高点越来越远,总市值缩水到1.55万亿美元。

根据博斯沃思的备忘录,作为缩减计划的一部分,Meta正在调整其元宇宙业务,将重心转向移动设备。
博斯沃思还写道,Meta计划削减在虚拟现实领域的投资,以使业务“更具可持续性”。
Meta发言人表示:“我们上个月说过,我们将把部分投资从元宇宙转向可穿戴设备。这是这项举措的一部分,我们计划将节省下来的资金再投资于可穿戴设备,以支持其今年的发展。”
5年亏730亿美元
Reality Labs是Meta的硬件和其他未来产品研发基地,包括VR头显、AI眼镜和虚拟世界产品。但自2021年初以来,Reality Labs已亏损超过730亿美元,因为许多投资尚未产生实质性收益,持续拖累Meta的财务状况。
但这并不意味着Meta完全放弃元宇宙,而是将继续开发,但会将重点放在移动设备上,而不是公司最初设想的全沉浸式VR头显。
负责构建元宇宙软件体验的团队,现在被称为Horizon,将“加倍努力,把最好的Horizon 体验和AI创建工具带到移动端”,博斯沃思写道。“鉴于移动端拥有更大的潜在用户群和最快的增长速度,我们将团队和资源几乎全部转移到移动端,以继续加速移动端的普及。”
Meta也将继续投资VR头显和相关功能,但力度会有所减弱。
博斯沃思写道:“从今天起,VR将以更精简、更扁平化的组织形式运作,并制定更明确的路线图,以最大限度地提高长期可持续性。”
同时一份内部备忘录显示,Meta公司还将关闭旗下三家VR游戏和内容工作室。即将关闭的工作室包括:以将《生化危机4》移植到VR平台而闻名的Armature;开发了《阿斯加德之怒》和《漫威力量联合》等游戏的Sanzaru;以及开发了《死侍VR》和《叛逃者》等游戏的Twisted Pixel。
虚拟现实健身工作室Supernatural将继续为现有产品提供支持,但将停止开发新的内容和功能。
Meta旗下还有五家其他内容和游戏工作室,包括Beat Games、BigBox、Camouflaj、Glassworks和OURO。
转投AI硬件领域
在首席执行官马克·扎克伯格下令高管们控制2026年预算的同时,该公司正向人工智能领域投入数百亿美元,其中包括扩大对Meta旗下秘密研发实验室TBD Lab的资金投入。TBD Lab的任务是构建他所描述的“超级智能”。
为了组建团队,Meta开出了丰厚的薪酬方案来吸引顶尖的人工智能研究人员和工程师,同时还达成了代价高昂的交易来加速实现其雄心壮志。
2025年,Meta向Scale AI投资143亿美元,并聘请其首席执行官Alexandr Wang,这是Meta人工智能战略全面调整的一部分。
去年底, Meta还斥资超过20亿美元收购了快速发展的AI代理初创公司Manus,从而在AI领域进行了大手笔投资。
去年12月,Meta高管们讨论了削减元宇宙团队高达30%的预算,旨在调整预算并将更多资金投入到其他项目,例如人工智能眼镜。
Meta已与依视路陆逊梯卡集团(EssilorLuxottica SA)合作,为雷朋(Ray-Ban)和欧克利(Oakley)等品牌开发了一系列人工智能眼镜。扎克伯格表示,这些眼镜的表现超出预期,并且仍然是他提高Meta人工智能助手普及率计划的关键组成部分。
据知情人士透露,Meta正与依视路陆逊梯卡集团(EssilorLuxottica SA)商讨,计划在今年年底前将人工智能智能眼镜的产能翻一番,这凸显了该公司对人工智能的日益重视。知情人士表示,Meta已提议到2026年底将年产能提升至2000万副或更多。
“元宇宙”根本玩不转
元宇宙——一个人们可以工作、娱乐和锻炼的虚拟世界——是一项耗资巨大的工程。Meta公司投入巨资开发高端VR头显和虚拟化身等数字功能,以应对与其他科技公司的激烈竞争。
然而,这种竞争并未出现,元宇宙的发展也远未达到首席执行官马克·扎克伯格在2021年将公司从Facebook更名为Meta时的预期。
根据Meta最新发布的收益报告,仅在2025年第三季度,Reality Labs的运营亏损就高达44.3亿美元。
据市场研究公司IDC最新数据显示,Meta在2025年前三个季度仅出货了170万台Quest虚拟现实头戴式显示器,与2024年同期相比下降了16%。
IDC数据与分析副总裁弗朗西斯科·杰罗尼莫表示:“所有关于AR(增强现实)和VR(虚拟现实)将取代智能手机的想法都没有实现,而且永远不会实现。”
Meta公司多年来投入数十亿美元用于其元宇宙概念(一个人们可以社交、购物、娱乐等的3D虚拟世界),并伴随着虚拟现实技术的创新,但近年来消费者对元宇宙的兴趣有所下降,最终导致亏损。
根据谷歌趋势数据,“元宇宙”一词的搜索量在2021年末至2022年初达到顶峰,此后搜索量有所下降。
YouGov去年2月进行的一项调查发现,到2024年,大多数美国人还没有使用过元宇宙。
是什么阻碍了美国人使用元宇宙:
·过去12个月里,只有26%的美国人使用过元宇宙。
·大约十分之一的美国人表示,没有任何品牌存在感能够吸引他们进入元宇宙。
·29%的非元宇宙用户表示,如果设备成本降低,他们会更倾向于加入。
·23%的人表示,如果能有更多他们感兴趣的元宇宙活动或体验,他们会更愿意加入。
·相比之下,22%的受访者表示,更强有力的安全和隐私保护可能是决定性因素,19%的受访者表示,如果无需VR头显即可使用元宇宙,他们会更感兴趣。
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